也許你不知道米歇爾·克萊普頓(Michele Clapton),但如果你看過《權力的游戲》,就不會對她的作品陌生。這位曾經獲得艾美獎和英國電影電視藝術學院獎(BAFTA)的戲服設計師帶領著她的團隊締造了“權游”的服裝設計傳奇。
也許你不知道米歇爾·克萊普頓(Michele Clapton),但如果你看過《權力的游戲》,就不會對她的作品陌生。這位曾經獲得艾美獎和英國電影電視藝術學院獎(BAFTA)的戲服設計師帶領著她的團隊締造了“權游”的服裝設計傳奇。
戲服設計專業(yè):細節(jié)決定成敗的戲服設計
克萊普頓及其團隊在愛爾蘭的貝爾法斯特工作,這支由織工,刺繡工和鎧甲工匠組成的服裝制作團隊,包攬了《權力的游戲》劇組大部分的服裝制作工作,大到幾位女主的裙子,小到守夜人的的一些小配飾,全需要他們親手制作,甚至有時候連布料也需要自己想辦法。比如劇組中的人就曾經坦言:守夜人的衣服,是設計師們將宜家地毯通過剪裁、部分剃毛、做舊處理、加皮帶、涂蠟加霜諸多工序制作而成的。宜家得知此事后便順勢推出了大量關于守夜人的廣告,當季地毯的銷量也因此暴增了775%。
Clapton對于劇本的研究體現(xiàn)在了方方面面。在整個設計的過程中,她會根據人物的整體情況作出判斷,臨海的格雷喬伊(Greyjoys)家族和他們在鐵群島(Iron Islands)的家里要穿什么,再到權力強大,富饒豐碩的蘭尼斯特(Lannisters)家族的服飾,甚至他們喜歡在君臨城(King’s Landing)相對陽光充足的氣候之下穿什么,這些都在她的研究范圍之內。
作為帶領團隊拿下多項大獎的設計師,似乎每個人都想問Clapton該如何成為一名優(yōu)秀的戲服設計師,而對于這條成功之路的答案,她早已在一段采訪中給出了自己的解答。
Q:能告訴我們一些你的背景信息么,你想成為一名服裝設計師時是怎么入行的?
A:在某種程度上,我是從時尚走到服裝設計的,但話說回來,要早知道我會直奔戲服設計,才不管什么時尚業(yè)呢!我一直很喜歡衣服,作為一個很喜歡創(chuàng)新,個性又急躁的孩子,我本身就充滿了戲劇性,所以這戲服設計對我來說是一種表達自己的好方法。我學了兩年服裝制作和紡織,接著學了三年時裝。然后,我經營了幾年自己的品牌,在80年代末和90年代為眾多音樂視頻設計服裝,后來又踏入廣告業(yè),最后則移動到電視和電影。
Q:有時在喬治·R·R馬丁的書中對服裝的書面說明并不一定能夠全盤照搬到屏幕——可以告訴我們一些書面描寫跟熒幕服裝完全不一樣的地方么?
A:我想最明顯的是在書中的御林鐵衛(wèi)的盔甲是白色的,而我認為這太過了,也很難拍。我們當然保持了一些白色的元素,比如斗篷。我們在過程中也有使用白色琺瑯。
Q:《權力的游戲》出色之處不僅僅在于這些人物的精良服裝,還有這些服裝與人物實際生活地區(qū)的現(xiàn)實契合。你是不是很清楚《權》設定中每個地方的細節(jié)呢?
A:沒錯!我覺得讓角色適應他們的環(huán)境是非常重要的,這樣可以讓這個幻想可信且完整。有時我們會反其道而行之,例如內德·斯塔克不想去君臨島,他是一個真正的北方人,就算在很熱的時候他都會穿著北方裝束,以此作為一種抗議和聲明。
Q:你已經設計了很多古裝劇服裝(包括《卡薩諾瓦》,《理智與情感》,《亂世妖姬》),其中《權力的游戲》以自己的狂野風格闖出一條生路。你是如何在這么特殊的題材里培養(yǎng)出這么嫻熟的技巧?
A:這些東西我一直都很感興趣,你可以從頭開始,參與并能創(chuàng)造出很多東西。我總是喜歡背離一般的行事方法,在上述所有的項目中我都有這樣的藝術自由。所有導演以及《權》的編劇都讓我真正探索,把戲服設計變得令人興奮。
在《權力的游戲》當中,絕美的不僅僅是戲服,更重要的是建筑與風景色調,還有劇中人物的服飾相輝映,無一不展現(xiàn)出了一個劇組悉心的營造出的維斯特洛大陸。戲服設計的秘訣就在于人設與形象的統(tǒng)一。
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